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微信小程序框架

大约 15 分钟

​ 小程序依赖于微信客户端提供的环境--宿主环境,小程序借助这个宿注环境提供的功能,可以实现网页无法实现的功能。让小程序更接近原生的app体验。

小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。

​ 首先,我们来简单了解下小程序的运行环境。整个小程序框架系统分为两部分:逻辑层open in new window(App Service)和 视图层open in new window(View)。小程序提供了自己的视图层描述语言 WXMLWXSS,以及基于 JavaScript 的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,让开发者能够专注于数据与逻辑。

​ 小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个WebView线程,这两个线程的通信会经由微信客户端(下文中也会采用Native来代指微信客户端)做中转,逻辑层发送网络请求也经由Native转发,小程序的通信模型下图所示。

响应的数据绑定

框架的核心是一个响应的数据绑定系统,可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。

<!-- This is our View -->
<view> Hello {{name}}! </view>
<button bindtap="changeName"> Click me! </button>
// This is our App Service.
// This is our data.
var helloData = {
  name: 'Weixin'
}

// Register a Page.
Page({
  data: helloData,
  changeName: function(e) {
    // sent data change to view
    this.setData({
      name: 'MINA'
    })
  }
})
  • 开发者通过框架将逻辑层数据中的 name 与视图层的 name 进行了绑定,所以在页面一打开的时候会显示 Hello Weixin!
  • 当点击按钮的时候,视图层会发送 changeName 的事件给逻辑层,逻辑层找到并执行对应的事件处理函数;
  • 回调函数触发后,逻辑层执行 setData 的操作,将 data 中的 nameWeixin 变为 MINA,因为该数据和视图层已经绑定了,从而视图层会自动改变为 Hello MINA!

逻辑层

小程序开发框架的逻辑层使用 JavaScript 引擎为小程序提供开发 JavaScript 代码的运行环境以及微信小程序的特有功能。

逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。

开发者写的所有代码最终将会打包成一份 JavaScript 文件,并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。这一行为类似 ServiceWorkeropen in new window,所以逻辑层也称之为 App Service。

JavaScript 的基础上,我们增加了一些功能,以方便小程序的开发:

注意:小程序框架的逻辑层并非运行在浏览器中,因此 JavaScript 在 web 中一些能力都无法使用,如 windowdocument 等。

注册小程序

每个小程序都需要在 app.js 中调用 App 方法注册小程序实例,绑定生命周期回调函数、错误监听和页面不存在监听函数等。

// app.js
App({
  onLaunch (options) {
    // Do something initial when launch.
  },
  onShow (options) {
    // Do something when show.
  },
  onHide () {
    // Do something when hide.
  },
  onError (msg) {
    console.log(msg)
  },
  globalData: 'I am global data'
}
属性类型默认值必填说明最低版本
onLaunchopen in new windowfunction生命周期回调——监听小程序初始化。
onShowopen in new windowfunction生命周期回调——监听小程序启动或切前台。
onHideopen in new windowfunction生命周期回调——监听小程序切后台。
onErroropen in new windowfunction错误监听函数。
onPageNotFoundopen in new windowfunction页面不存在监听函数。1.9.90open in new window
onUnhandledRejectionopen in new windowfunction未处理的 Promise 拒绝事件监听函数。2.10.0open in new window
onThemeChangeopen in new windowfunction监听系统主题变化2.11.0open in new window
其他any开发者可以添加任意的函数或数据变量到 Object 参数中,用 this 可以访问

整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的。开发者可以通过 getApp 方法获取到全局唯一的 App 实例,获取App上的数据或调用开发者注册在 App 上的函数。

// xxx.js
const appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data

注册页面

对于小程序中的每个页面,都需要在页面对应的 js 文件中进行注册,指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。

使用 Page 构造器注册页

简单的页面可以使用 Page() 进行构造。

代码示例:

//index.js
Page({
  data: {
    text: "This is page data."
  },
  onLoad: function(options) {
    // 页面创建时执行
  },
  onShow: function() {
    // 页面出现在前台时执行
  },
  onReady: function() {
    // 页面首次渲染完毕时执行
  },
  onHide: function() {
    // 页面从前台变为后台时执行
  },
  onUnload: function() {
    // 页面销毁时执行
  },
  onPullDownRefresh: function() {
    // 触发下拉刷新时执行
  },
  onReachBottom: function() {
    // 页面触底时执行
  },
  onShareAppMessage: function () {
    // 页面被用户分享时执行
  },
  onPageScroll: function() {
    // 页面滚动时执行
  },
  onResize: function() {
    // 页面尺寸变化时执行
  },
  onTabItemTap(item) {
    // tab 点击时执行
    console.log(item.index)
    console.log(item.pagePath)
    console.log(item.text)
  },
  // 事件响应函数
  viewTap: function() {
    this.setData({
      text: 'Set some data for updating view.'
    }, function() {
      // this is setData callback
    })
  },
  // 自由数据
  customData: {
    hi: 'MINA'
  }
})

详细的参数含义和使用请参考 Page 参考文档open in new window

页面生命周期

img
img

模块化

可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exportsopen in new window 或者 exports 才能对外暴露接口。

注意:

  • exportsmodule.exportsopen in new window 的一个引用,因此在模块里边随意更改 exports 的指向会造成未知的错误。所以更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。
  • 小程序目前不支持直接引入 node_modules , 开发者需要使用到 node_modules 时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中,或者使用小程序支持的 npmopen in new window 功能。
// common.js
function sayHello(name) {
  console.log(`Hello ${name} !`)
}
function sayGoodbye(name) {
  console.log(`Goodbye ${name} !`)
}

module.exports.sayHello = sayHello
exports.sayGoodbye = sayGoodbye

在需要使用这些模块的文件中,使用 require 将公共代码引入

var common = require('common.js')
Page({
  helloMINA: function() {
    common.sayHello('MINA')
  },
  goodbyeMINA: function() {
    common.sayGoodbye('MINA')
  }
})

文件作用域

在 JavaScript 文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。

通过全局函数 getApp 可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在 App() 中设置,如:

// app.js
App({
  globalData: 1
})
// a.js
// The localValue can only be used in file a.js.
var localValue = 'a'
// Get the app instance.
var app = getApp()
// Get the global data and change it.
app.globalData++
// b.js
// You can redefine localValue in file b.js, without interference with the localValue in a.js.
var localValue = 'b'
// If a.js it run before b.js, now the globalData shoule be 2.
console.log(getApp().globalData)

API

详细见 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/api.html#API

视图层

WXML

数据绑定

<!--wxml-->
<view> {{message}} </view>
// page.js
Page({
  data: {
    message: 'Hello MINA!'
  }
})

列表渲染

<!--wxml-->
<view wx:for="{{array}}"> {{item}} </view>
// page.js
Page({
  data: {
    array: [1, 2, 3, 4, 5]
  }
})

条件渲染

<!--wxml-->
<view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW </view>
<view wx:elif="{{view == 'APP'}}"> APP </view>
<view wx:else="{{view == 'MINA'}}"> MINA </view>
// page.js
Page({
  data: {
    view: 'MINA'
  }
})

模板

<!--wxml-->
<template name="staffName">
  <view>
    FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}
  </view>
</template>

<template is="staffName" data="{{...staffA}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffB}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffC}}"></template>
// page.js
Page({
  data: {
    staffA: {firstName: 'Hulk', lastName: 'Hu'},
    staffB: {firstName: 'Shang', lastName: 'You'},
    staffC: {firstName: 'Gideon', lastName: 'Lin'}
  }
})

三目运算符

//<view class="{{flag?'red':'green'}}">是否加样式</view>
data: {
    flag: false,
},
// Register a Page.
Page({
	data: helloData,
	changeName: function (e) {
		// sent data change to view
		console.log(this.data)
		this.data.name = this.data.name === 'Weixin' ? 'xxx' : 'Weixin'
		this.setData({
			name: this.data.name
		})
	}
})

具体的能力以及使用方式在以下章节查看:

数据绑定open in new window列表渲染open in new window条件渲染open in new window模板open in new window引用open in new window

WXS

WXS(WeiXin Script)是内联在 WXML 中的脚本段。通过 WXS 可以在模版中内联少量处理脚本,丰富模板的数据预处理能力。另外, WXS 还可以用来编写简单的 WXS 事件响应函数open in new window

从语法上看, WXS 类似于有少量限制的 JavaScript 。要完整了解 WXS 语法,请参考WXS 语法参考open in new window

以下是一些使用 WXS 的简单示例。

页面渲染

<!--wxml-->
<wxs module="m1">
var msg = "hello world";

module.exports.message = msg;
</wxs>

<view> {{m1.message}} </view>

数据处理

// page.js
Page({
  data: {
    array: [1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4]
  }
})
<!--wxml-->
<!-- 下面的 getMax 函数,接受一个数组,且返回数组中最大的元素的值 -->
<wxs module="m1">
var getMax = function(array) {
  var max = undefined;
  for (var i = 0; i < array.length; ++i) {
    max = max === undefined ?
      array[i] :
      (max >= array[i] ? max : array[i]);
  }
  return max;
}

module.exports.getMax = getMax;
</wxs>

<!-- 调用 wxs 里面的 getMax 函数,参数为 page.js 里面的 array -->
<view> {{m1.getMax(array)}} </view>

简易双向绑定

在 WXML 中,普通的属性的绑定是单向的。例如:

<input value="{{value}}" />

如果使用 this.setData({ value: 'leaf' }) 来更新 valuethis.data.value 和输入框的中显示的值都会被更新为 leaf ;但如果用户修改了输入框里的值,却不会同时改变 this.data.value

如果需要在用户输入的同时改变 this.data.value ,需要借助简易双向绑定机制。此时,可以在对应项目之前加入 model: 前缀:

如果使用 this.setData({ value: 'leaf' }) 来更新 valuethis.data.value 和输入框的中显示的值都会被更新为 leaf ;但如果用户修改了输入框里的值,却不会同时改变 this.data.value

如果需要在用户输入的同时改变 this.data.value ,需要借助简易双向绑定机制。此时,可以在对应项目之前加入 model: 前缀:

<input model:value="{{value}}" />

这样,如果输入框的值被改变了, this.data.value 也会同时改变。同时, WXML 中所有绑定了 value 的位置也会被一同更新, 数据监听器open in new window 也会被正常触发。

在开发者工具中预览效果open in new window

用于双向绑定的表达式有如下限制:

  1. 只能是一个单一字段的绑定,如
<input model:value="值为 {{value}}" />
<input model:value="{{ a + b }}" />

都是非法的;

  1. 目前,尚不能 data 路径,如
<input model:value="{{ a.b }}" />

这样的表达式目前暂不支持。

关于微信小程序警告“Do not have handler in component: pages/xxx/xxx. “的解决方法

通过资料查询和微信开发者社区询问,原因是没有绑定bindinput方法,因此我们可以为表单绑定一个空的方法,来解决这个警告

<input model:value="{{name}}" bindinput="textCallback"/>

<!-- js -->
Page({
	data: helloData,
	changeName: function (e) {
		// sent data change to view
		console.log(this.data)
		this.data.name = this.data.name === 'Weixin' ? 'xxx' : 'Weixin'
		this.setData({
			name: this.data.name
		})
	},
	textCallback: function () {}
})

在自定义组件中传递双向绑定

双向绑定同样可以使用在自定义组件上。如下的自定义组件:

// custom-component.js
Component({
  properties: {
    myValue: String
  }
})
<!-- custom-component.wxml -->
<input model:value="{{myValue}}" />

这个自定义组件将自身的 myValue 属性双向绑定到了组件内输入框的 value 属性上。这样,如果页面这样使用这个组件:

<custom-component model:my-value="{{pageValue}}" />

当输入框的值变更时,自定义组件的 myValue 属性会同时变更,这样,页面的 this.data.pageValue 也会同时变更,页面 WXML 中所有绑定了 pageValue 的位置也会被一同更新。

在自定义组件中触发双向绑定更新

自定义组件还可以自己触发双向绑定更新,做法就是:使用 setData 设置自身的属性。例如:

// custom-component.js
Component({
  properties: {
    myValue: String
  },
  methods: {
    update: function() {
      // 更新 myValue
      this.setData({
        myValue: 'leaf'
      })
    }
  }
})

如果页面这样使用这个组件:

<custom-component model:my-value="{{pageValue}}" />

当组件使用 setData 更新 myValue 时,页面的 this.data.pageValue 也会同时变更,页面 WXML 中所有绑定了 pageValue 的位置也会被一同更新。

响应显示区域变化

具体看 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/resizable.html

从小程序基础库版本 2.4.0open in new window 开始,小程序在手机上支持屏幕旋转。使小程序中的页面支持屏幕旋转的方法是:在 app.jsonwindow 段中设置 "pageOrientation": "auto" ,或在页面 json 文件中配置 "pageOrientation": "auto"

以下是在单个页面 json 文件中启用屏幕旋转的示例。

代码示例:

{
  "pageOrientation": "auto"
}

如果页面添加了上述声明,则在屏幕旋转时,这个页面将随之旋转,显示区域尺寸也会随着屏幕旋转而变化。

从小程序基础库版本 2.5.0open in new window 开始, pageOrientation 还可以被设置为 landscape ,表示固定为横屏显示。

动画

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/animation.html

初始渲染缓存

小程序页面的初始化分为两个部分。

  • 逻辑层初始化:载入必需的小程序代码、初始化页面 this 对象(也包括它涉及到的所有自定义组件的 this 对象)、将相关数据发送给视图层。
  • 视图层初始化:载入必需的小程序代码,然后等待逻辑层初始化完毕并接收逻辑层发送的数据,最后渲染页面。

在启动页面时,尤其是小程序冷启动、进入第一个页面时,逻辑层初始化的时间较长。在页面初始化过程中,用户将看到小程序的标准载入画面(冷启动时)或可能看到轻微的白屏现象(页面跳转过程中)。

启用初始渲染缓存,可以使视图层不需要等待逻辑层初始化完毕,而直接提前将页面初始 data 的渲染结果展示给用户,这可以使得页面对用户可见的时间大大提前。它的工作原理如下:

  • 在小程序页面第一次被打开后,将页面初始数据渲染结果记录下来,写入一个持久化的缓存区域(缓存可长时间保留,但可能因为小程序更新、基础库更新、储存空间回收等原因被清除);
  • 在这个页面被第二次打开时,检查缓存中是否还存有这个页面上一次初始数据的渲染结果,如果有,就直接将渲染结果展示出来;
  • 如果展示了缓存中的渲染结果,这个页面暂时还不能响应用户事件,等到逻辑层初始化完毕后才能响应用户事件。

利用初始渲染缓存,可以:

  • 快速展示出页面中永远不会变的部分,如导航栏;
  • 预先展示一个骨架页,提升用户体验;
  • 展示自定义的加载提示;
  • 提前展示广告,等等。

支持的组件

在初始渲染缓存阶段中,复杂组件不能被展示或不能响应交互。

目前支持的内置组件:

  • <view />
  • <text />
  • <button />
  • <image />
  • <scroll-view />
  • <rich-text />

自定义组件本身可以被展示(但它们里面用到的内置组件也遵循上述限制)。

静态初始渲染缓存

若想启用初始渲染缓存,最简单的方法是在页面的 json 文件中添加配置项 "initialRenderingCache": "static"

{
  "initialRenderingCache": "static"
}

如果想要对所有页面启用,可以在 app.jsonwindow 配置段中添加这个配置:

{
  "window": {
    "initialRenderingCache": "static"
  }
}

添加这个配置项之后,在手机中预览小程序首页,然后杀死小程序再次进入,就会通过初始渲染缓存来渲染首页。

注意:这种情况下,初始渲染缓存记录的是页面 data 应用在页面 WXML 上的结果,不包含任何 setData 的结果。

例如,如果想要在页面中展示出“正在加载”几个字,这几个字受到 loading 数据字段控制:

<view wx:if="{{loading}}">正在加载</view>

这种情况下, loading 应当在 data 中指定为 true ,如:

// 正确的做法
Page({
  data: {
    loading: true
  }
})

而不能通过 setDataloading 置为 true

// 错误的做法!不要这么做!
Page({
  data: {},
  onLoad: function() {
    this.setData({
      loading: true
    })
  }
})

换而言之,这种做法只包含页面 data 的渲染结果,即页面的纯静态成分。

在初始渲染缓存中添加动态内容

有些场景中,只是页面 data 的渲染结果会比较局限。有时会想要额外展示一些可变的内容,如展示的广告图片 URL 等。

这种情况下可以使用“动态”初始渲染缓存的方式。首先,配置 "initialRenderingCache": "dynamic"

{
  "initialRenderingCache": "dynamic"
}

此时,初始渲染缓存不会被自动启用,还需要在页面中调用 this.setInitialRenderingCache(dynamicData) 才能启用。其中, dynamicData 是一组数据,与 data 一起参与页面 WXML 渲染。

Page({
  data: {
    loading: true
  },
  onReady: function() {
    this.setInitialRenderingCache({
      loadingHint: '正在加载' // 这一部分数据将被应用于界面上,相当于在初始 data 基础上额外进行一次 setData
    })
  }
})
<view wx:if="{{loading}}">{{loadingHint}}</view>

从原理上说,在动态生成初始渲染缓存的方式下,页面会在后台使用动态数据重新渲染一次,因而开销相对较大。因而要尽量避免频繁调用 this.setInitialRenderingCache ,如果在一个页面内多次调用,仅最后一次调用生效。

注意:

  • this.setInitialRenderingCache 调用时机不能早于 PageonReadyComponentready 生命周期,否则可能对性能有负面影响。
  • 如果想禁用初始渲染缓存,调用 this.setInitialRenderingCache(null)